HISTORIA DE LA INTERNET

 

 

INTERNET

 

 

1. Conocimientos de Internet

 

1.1.        Historia de Internet

 

La palabra Internet viene de International Network  (Red internacional de trabajo). Es también traducido en inglés técnico como “entre redes”, designando la conexión entre muchas redes.

Internet ha entrado en nuestras vidas cambiando de manera radical nuestra forma de entender las comunicaciones y la tecnología. El número de personas que accede a Internet crece día con día.

 

Internet es un medio de comunicación apto para muchos fines. Permite intercambiar mensajes, colaborar con otras personas, trabajar en máquinas remotas, entre muchas otras funciones. Conecta una gran cantidad de máquinas y redes de diferentes tecnologías.

 

Internet es sin duda uno de los inventos más significativos del siglo XX.  La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica).

Él concibió una red interconectada globalmente a través de la cual cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigación en ordenadores de la DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) desde Octubre de 1962. Mientras trabajó en DARPA convenció a sus sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT, Lawrence G. Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red. 

En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí.

Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de ordenadores de área amplia jamás construida. El resultado del experimento fue la constatación de que los ordenadores de tiempo compartido podían trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discreción en la máquina remota, pero que el sistema telefónico de conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La convicción de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutación de paquetes quedó pues confirmada. 

A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA a desarrollar el concepto de red de ordenadores y rápidamente confeccionó su plan para ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network), publicándolo en 1967. Se había escrito un documento sobre redes de conmutación de paquetes para comunicación local segura en el ámbito militar.

A causa del temprano desarrollo de la teoría de conmutación de paquetes de Kleinrock y su énfasis en el análisis, diseño y medición, su Network Measurement Center (Centro de Medidas de Red) en la UCLA (Universidad de California, Los Ángeles), fue seleccionado para ser el primer nodo de ARPANET, en Septiembre de 1969 y quedó instalado el primer ordenador host (servidor anfitrión).

Así, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados conjuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Incluso en esta primitiva etapa, hay que reseñar que la investigación incorporó tanto el trabajo mediante la red ya existente como la mejora de la utilización de dicha red.

De esta forma, el nacimiento de Internet está fuertemente ligado al ejército. Se originó a partir del proyecto ARPANET, financiado y propulsado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos con el objetivo de comunicar sus centros de investigación.

Surge la idea del primer protocolo  de red o Protocolo de Comunicación. Este es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red.

El proyecto dio como resultado, en 1974, el desarrollo del protocolo TCP/IP (Transmisión Control Protocol/Internet Protocol). TCP/IP es un conjunto de protocolos que especifica como debe transmitirse la información entre las máquinas que forman parte de una red.  Desde el momento en que TCP/IP fue definido como medio de comunicación entre las subredes, comenzó la expansión de la red global.

 

En 1983, el crecimiento de la red llevó al ejército a dividir la red en dos partes: ARPANET, para usos civiles, y MILNET, para usos militares.  Esta segunda red quedó restringida y a salvo del acceso privado. La primera red se convirtió en la actual Internet y quedó abierta a cualquiera que desease acceder a la misma.

 

Así, progresivamente se ha ido configurando Internet como un conjunto de redes conectadas en el ámbito mundial. Comprende redes de casi todos los países.  Se ha creado de esta forma un gran entramado donde cualquier computadora conectada a cualquier subred de Internet, está a la vez conectada a cualquier otra subred.

 

Los eventos más significativos que contribuyeron a formar la historia de Internet aparecen en la siguiente tabla:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PRINCIPALES HITOS EN LA HISTORIA DE INTERNET

1945

Vannevar Bush describe MEMEX (suplemento para la memoria) en su artículo "As we may think" en la revista The Atlantic Monthly.

1958

Estados Unidos forma Advanced Research Projects Agency (ARPA) con el Departamento de Defensa para establecer el liderazgo de USA en la ciencia y la tecnología aplicada a fines militares.

1962

J.C.R. Licklider escribe un ensayo sobre el concepto de Red Intergaláctica, donde todo el mundo está interconectado pudiendo acceder a programas y a datos desde cualquier lugar del planeta. En octubre de ese año, Licklider se convierte en el primer Director de ARPA.

1963

Un comité industria-gobierno desarrolla el código ASCII (American Standard Code for Information Interchange), el primer código estándar universal para ordenadores. Esto permite el intercambio de datos entre ordenadores de distinto tipo.

1964

Convergen los trabajos del MIT, la Rand Corporation y del Laboratorio Nacional de Física de Gran Bretaña. Paul Baran, Donald Davies, Leonard Kleinrock, son los líderes de este proceso de convergencia. Baran es uno de los primeros en publicar en Data Communications Networks sus conclusiones en forma casi simultánea a la publicación de la tesis de Kleinrock’s sobre teoría de líneas de espera.

1965

Paul Baran funda la U.S. Air Force para experimentar una red para proteger las comunicaciones durante la guerra nuclear.
ARPA patrocina un estudio sobre "redes cooperativas de ordenadores de tiempo compartido" TX-2 en el MIT Lincoln Laboratory (Instituto Tecnológico de Massachusetts) y Q-32 en System Development Corporation (Santa Mónica, California), los ordenadores de estos 2 centros de estudio son conectados directamente (mediante paquetes).

1966

Larry Roberts del MIT publica: "Towards a Cooperative Network of Time-Shared Computers" (Redes cooperativas de computadoras de tiempo compartido) primer plan de ARPANET.
El inventor inglés Donald Davies lanza su idea de enrutamiento de “paquetes” y hace que el NPL, Laboratorio Nacional de Física de Inglaterra, se interese en la construcción de  una red de computadoras para probar la validez de su revolucionaria idea.

1967

Simposio de la ACM sobre el Plan de Principios Operativos, donde se presenta una red de paquetes conmutados.
En la conferencia de todos los expertos de ARPA convocada por Larry Roberts, Wesley Clark sugirió que la red fuera administrada por dispositivos llamados IMP, ‘Interface Message Processors’ ubicados enfrente de los grandes computadores, dando lugar a los “ruteadores” actuales.
El sistema de paquetes se impone y la velocidad pasa de 2.400 bps a 50.000 bps.

1968

En la Universidad de California en Los Ángeles, UCLA, la computadora ILLIAC IV, la más grande del mundo en ese momento, es conectada a ARPANET y de ese modo los científicos conectados en forma remota pueden consultar las bases de datos ubicadas en esa computadora central.

1969

Frank Heart coordina un grupo de programadores para el software de los IMP’s que iban a actuar de ruteadores de computadoras Honeywell DDP- 516.
Se seleccionan luego 4 lugares y en cada uno de ellos se hacen los programas de comunicación entre la computadora y los IMP’s. Desde UCLA es enviado el día 7 de Abril el primer RFC, Request for Comment, Requisitoria de Registro de Comentario, que señalaría el comienzo del patrimonio intelectual profundo de Internet: los RFC’s.
Ese mismo grupo desarrolla el primer protocolo NCP (Network Control Protocol), en su RFC número 10.
En septiembre se instala el primer nodo de lo que se llamaría ARPANET en la Universidad de California de Los Ángeles, UCLA.
A finales de ese año ya son 4 los nodos de la Red ARPANET: la Universidad de California en Los Ángeles (UCLA), la Universidad de California en Santa Bárbara (UCSB), la Universidad de Utah y el Instituto de Investigaciones de Stanford (SRI).

1970

Comienza a expandirse Internet con un nuevo nodo por mes.

1971

ARPANET ya cuenta con 15 nodos y 23 hosts (servidores). Ray Tolimson empieza a desarrollar el correo electrónico.

1972

Ray Tolimson escribe el primer programa de e-mail y crea la convención user@host. El signo @ es elegido arbitrariamente de entre los símbolos no alfabéticos del teclado. Bell Labs, laboratorios de la Bell desarrolla el lenguaje C.
Especificación Telnet.
Primera demostración pública de ARPANET con 40 ordenadores conectados.

1973

ARPA cambia a DARPA (D por Defensa del DOD, Departamento de Defensa).
Se lanzan dos nuevas redes, PRNET por Packet Radio de la Universidad de Hawaii, diseñado por Norm Abramson, conectando siete computadores en cuatro islas y una red conectada vía satélite, SATNET, enlazando dos países: Noruega y  Reino Unido.
Bob Kahn y Larry Roberts se proponen interconectar a DARPA con otras redes, PRNET y SATNET, con diferentes interfaces, tamaños de paquetes, rotulados, convenciones y velocidades de transmisión.
Vint Cerf (primer Presidente de la Internet Society, Sociedad Internet) diseña un nuevo protocolo de interconexión de redes y en septiembre de ese año, conjuntamente con Kahn, presentan el protocolo TCP (Transmission Control Protocol), Protocolo de Control de Transmisión. Se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable único a los ordenadores de una red local, LAN.

1974

Además de DARPA, la NSF, National Science Foundation, Fundación Nacional de Ciencias, (USA) enlaza ya a 120 universidades.

1975

El Departamento de Energía crea su propia red sobre líneas dedicadas.
La
NASA planifica también su propia entrada al ciberespacio y todas éstas redes se interconectan a través del protocolo TCP, aunque mantienen internamente sus propios protocolos

1976

La Bell desarrolla su propio protocolo UUCP para conectar ordenadores a redes mediante el teléfono.

1977

Cerf and Kahn realizan una demostración “entre redes-inter-nets”, inter-netting PRNET, SATNET, y ARPANET. Se envían mensajes desde la bahía de San Francisco a través de Estados Unidos sobre ARPANET, desde allí al University College of London, Colegio Universitario de Londres, de vuelta vía satélite a Virginia y de regreso a través de ARPANET al University of Southern California’s Information Sciences Institute, Instituto de Ciencias de la Información de la Universidad del Sur de California. Primera demostración de las posibilidades internacionales del naciente Internet.
El e-mail ya es una realidad.
El número de servidores asciende a 100.

1978

Aparecen los primeros PCs con potencial real de comunicarse vía módem a servicios vía telefónica. Se desarrollan los módems y el software necesario para la conexión a Internet.
Vint Cerf continúa con su visión de Internet formando el International Cooperation Board, Comité de Cooperación Internacional.

1979

Comienza la red de los “newsgroups” o grupos de noticias. Se basa en la relación cliente-servidor en la cual los usuarios se conectan mediante línea telefónica con un servidor de newsgroups para recibir los últimos mensajes del grupo. Se establece USENET usando UUCP. Se forman 3 grupos de noticias.
Primer MUD (Multiuser Dungeon), un sitio interactivo multiusuario para juegos.

1981

Se conectan más de 200 computadoras del CSNET, Computer Science NET, Red de Ciencias de la Computación y se suma BITNET (Because It's Time NETwork" como red cooperativa en la Ciudad Universitaria de Nueva York), otra red que incluye la transferencia de archivos por e-mail, en vez del protocolo FTP (Files Transmission Protocol), Protocolo de Transmisión de Archivos creado por ARPA.
Se crea el protocolo “definitivo” TCP/IP (RFC 801).
En Berkeley se incorpora el protocolo TCP/IP en el sistema operativo UNIX.

1982

DCA y ARPA establecen el Transmission Control Protocol (TCP) e Internet Protocol (IP), como protocolo conjunto, comúnmente conocido como TCP/IP. Esto lleva a una de las primeras definiciones de internet como un conjunto de redes conectadas, específicamente, a través del protocolo TCP/IP, e "Internet" como internets conectadas TCP/IP. El Departamento de Defensa de Estados Unidos declara el conjunto TCP/IP como protocolo estándar.

1983

En enero, ARPANET hace del TCP/IP su estándar y el DOD, Departamento de Defensa, decide partir DARPANET en dos: una ARPANET pública y una MILNET o Red Militar clasificada.
Al incrementarse la cantidad de nodos y al complicarse los rotulados de los nodos y hosts (servidores), se desarrolla el Sistema de Nombres de Dominio (Domain Name System (DNS)), recomendando el uso del sistema de direccionamiento actual user@host.domain.

1984

William Gibson acuña el término cyberspace (ciberespacio) en su novela “Neuromancer”.

Se introduce el Sistema de Nombres de Dominio DNS en Internet con los nuevos dominios gov, .mil, .edu, .org, .net y .com. El dominio denominado .int, para identificar entidades internacionales, no se usa en ese momento. Se pone en marcha el código de dos letras para identificar a los países.
La NSF propone establecer el libre acceso a los supercomputadores de la red para toda la Comunidad Científica Americana.
Se introduce el Sistema de Nombres de Dominio (Domain Name System (DNS)).
El número de hosts (servidores) supera la cifra de 1.000
Se introduce la moderación en los grupos de noticias USENET (mod.*)

1985

El 15 de marzo, se asigna a Symbolics.com el primer dominio registrado. También son pioneros: cmu.edu, purdue.edu, rice.edu, ucla.edu (abril); css.gov (June); mitre.org, .uk (julio).
A finales de 1985 ya había más de 2.000 ordenadores conectados a Internet.

1986

El protocolo TCP/IP está disponible tanto en estaciones de trabajo (workstations) como en PCs.
Ethernet es universalmente aceptado y se convierte en uno de los motores de la expansión de Internet. 
Existen 5.000 hosts (servidores) y 241 grupos de noticias.

1987

El número de hosts sobrepasa los 8.000 y ya existen unos 1.000 RFC’s.
Se comienza a pensar en un protocolo para administrar a los “routers”. 

1988

Primer virus: el “gusano” Morris afecta a 6.000 de las 60.000 computadoras de la red. Se crea un comité de emergencia: Computer Emergency Response Team (CERT), Grupo de Emergencias de Computadoras, administrado por la Universidad Mellon para hacer frente a esos problemas. Se desarrolla Internet Relay Chat (IRC).

1989

El número de hosts (servidores) se incrementa de 80.000 en enero a 130.000 en julio y a 160.000 en noviembre. Comienza la explosión del fenómeno Internet. 
Australia, Alemania, Israel, Italia, Japón, México, Holanda, Nueva Zelanda y Reino Unido se unen a Internet.
La velocidad crece: NSFNET va a T3 (45Mbps). En las LAN (Local Area Networks) Redes Locales, se opera a 100Mbps.
Las compañías telefónicas comienzan a trabajar en sus propias WAN (Wide Area Networks), Redes Extendidas, con tecnología de paquetes a velocidades mucho mayores.
En el
CERN de Suiza, Tim Berners-Lee trabaja en el desarrollo de un hipertexto que correría con distintos sistemas operativos, dando origen al nacimiento de la World Wide Web

1990

ARPANET se cierra formalmente. En 20 años la red ha crecido de 4 a 300.000 hosts. Se unen Argentina, Austria, Bélgica, Brasil, Chile, Grecia, India, Irlanda, Corea del Sur, España y Suiza.
Aparecen diferentes recursos Internet como ARCHIE, Gopher y WAIS. En los Gophers de las universidades se concentra el conocimiento humano y aparecen en Internet instituciones tales como la Biblioteca del Congreso de los Estados Unido.
Aparecen nuevos virus.
Ya hay 100 grupos de noticias.

1991

El tráfico total excede el trillón de bytes o 10 billones de paquetes por mes.  Más de 100 países están interconectados con 600.000 computadoras y con aproximadamente 5.000 redes separadas

1992

Nace la Internet Society ISOC, con Vint Cerf y Bob Kahn entre sus fundadores.
El número de ordenadores conectados crece a 1.000.000 y el de redes a 7.500. Por primera vez la red transporta audio y vídeo.
El término navegar por la red (surfing the Internet) es acuñado por Jean Armour Polly.
La Web entra en Internet y crece exponencialmente. Lo que antes se duplicaba anualmente ahora se duplica cada tres meses. Existen 4.000 grupos de noticias.

1993

Aparece el navegador Mosaic.
El número de hosts (servidores) es de 2 millones y el de sitios web 600.

1994

Aparece el navegador Netscape.
Ya hay 3 millones de hosts (servidores) y el número de sitios web supera los 10.000. Existen más de 10.000 newsgroups (grupos de noticias).

1995

Java entra en la red. Aparece el navegador Internet Explorer.
Existen 6,5 millones de servidores y más de 100.000 websites.

1996

Pugna entre los navegadores Netscape y Explorer. Netscape domina en el mes agosto con un 62,7% frente a un 29,1% que utiliza Explorer.
Ya hay medio millón de sitios web. Ya hay 12,8 millones de servidores y medio millón de sitios web.

1997

Emergen nuevas tecnologías como Java, Javascript, ActiveX, ambientes VRML, etc.
Existen 19,5 millones de servidores, un millón de sitios web y 71.618 grupos de noticias.

1998

El vicepresidente de Estados Unidos presenta a la prensa el proyecto Internet2.


 

 


 

 

Durante la década de 1970 habían surgido varios protocolos para su uso en ARPANET, sin embargo, dichos protocolos no eran compatibles, por lo que la conexión de redes era muy difícil, y por tanto, el intercambio de información muy complicado. Debido a ello, DARPA   encargó el desarrollo del protocolo  TCP/IP  para su uso en ARPANET.  Dicho protocolo debería  permitir la conexión de redes heterogéneas mediante el intercambio de paquetes a través de encaminadores (routers) o de adaptadores (gateways).  El cambio a este protocolo se produjo en enero de 1983,  y debido a que el resultado de esta unión fue una red de redes, se le denominó Internet.

 

Sin embargo, Internet seguía siendo una red de uso complejo sólo apta para investigadores y técnicos. Su interfaz era textual y sus mandatos eran complejos. La mayoría de las operaciones se llevaban a cabo mediante el correo electrónico, telnet y FTP (se verán más adelante).   Con el incremento del uso de la red, se hacían necesarias nuevas formas para indicar la posición de un documento a recuperar y para navegar a través de la red.  Como respuesta a estas necesidades surgieron las referencias  en hipertexto y el navegador Mosaic.  Las primeras son el embrión del lenguaje HTML, y el segundo, el punto de partida de todos los navegadores actuales, es decir, las herramientas que han  popularizado Internet.

 

A pesar de ser una red puesta en marcha en 1969, Internet no tuvo una amplia difusión hasta finales de los años noventa. Durante sus primeros 25 años de historia, estuvo restringido al ámbito científico y universitario.  Es a partir de 1995 en Estados Unidos y 1996 en Europa cuando se generaliza su utilización para otros fines y en especial para la comunicación de los ciudadanos recién convertidos en internautas (gracias a servicios tan populares como el correo electrónico o el Chat), para el desarrollo de aplicaciones comerciales (a través del marketing digital y el comercio electrónico) y para la difusión de todo tipo de información de manera rápida y económica.

 

En muy poco tiempo Internet se convierte en todo un fenómeno social, comenzando un crecimiento exponencial que le permite alcanzar casi 500 millones de usuarios conectados a finales del año 2001, con las mayores tasas de crecimiento en los medios de comunicación y en los servicios de telecomunicaciones.

 

1.2. Servicios ofertados por la red: World Wide Web (www), acceso remoto a otras máquinas, transferencia de archivos, boletines electrónicos, conversaciones en línea, transmisión de archivos.

Ya hemos afirmado que Internet es mucho más que la WWW, y que la red posee una serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de información, comunicación e interacción. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a través de telnet o siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de archivos (FTP), el correo electrónico (e-mail), los boletines electrónicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de distribución, los foros de debate y las conversaciones en línea (chats).

El correo electrónico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de comunicación que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de instrumentos y contextos para el acceso y la recuperación de documentos, la comunicación y la interacción. Además, el acceso y la distribución de información ya no se limitan al texto en código ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologías de la información: texto, imagen, audio, vídeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet también se puede escuchar la radio, ver la televisión, asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a través de la red. El empleo del Internet ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.

Según estudios realizados por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of Information Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley, las actividades diarias realizadas en Internet son las siguientes:

ACTIVIDADES DIARIAS ONLINE

ACTIVIDAD

% de aquellos con acceso a Internet

Fecha del dato

Enviar correo

52

marzo-mayo 2003

Obtener noticias

32

marzo-mayo 2003

Usar un buscador para obtener información

29

enero 2002

Navegar por la Web para divertirse

23

marzo-mayo 2003

Buscar información sobre algún hobby

21

marzo-mayo 2003

Hacer una búsqueda en Internet para responder a una cuestión específica

19

septiembre 2002

Hacer algún tipo de comprobación para el trabajo

19

noviembre 2002

Comprobar un producto o servicio antes de comprarlo

19

diciembre 2002

Consultar el tiempo

17

marzo-mayo 2002

Enviar un mensaje instantáneo

14

marzo-mayo 2003

Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm

 

a)    World Wide Web.

 

Un hecho decisivo en la historia de Internet lo constituyó la aparición del servicio World Wide Web, desarrollado a finales de los años ochenta en el laboratorio CERN (Centro Europeo para las Investigaciones Nucleares) de Berna, Suiza.

La World Wide Web fue inventada en 1989 por un informático del CERN, llamado Tim Berners-Lee. Era un sistema de hipertexto para compartir información basado en Internet, concebido originalmente para servir como herramienta de comunicación entre los científicos nucleares del CERN. Tim Berners-Lee había estado experimentando con hipertexto desde 1980, año en que programó Enquire, un programa para almacenar piezas de información y enlazarlas entre ellas. Enquire se ejecutaba en un entorno multiusuario y permitía acceder a varias personas a los mismos datos. Tim Berners-Lee entregó su propuesta al CERN en 1989, en septiembre de 1990 recibió el visto bueno y junto con Robert Cailliau comenzó a escribir el nuevo sistema de hipertexto. A finales de 1990 el primer browser (buscador)  de la historia, World Wide Web, ya tenía forma.

 

El World Wide Web  provocó un cambio drástico en la facilidad de uso de las aplicaciones y el nacimiento de un nuevo medio, “hipermedia”.  Está constituido por  un entramado de documentos que contienen todo tipo de información en formato multimedia (texto, imágenes, sonido, animaciones, etc.)  y que incorpora vínculos denominados hiperenlaces, entre distintas partes de cada documento y entre distintos documentos.

La World Wide Web: documentos con referencias cruzadas. El concepto en sí no es nuevo. Las referencias a otros documentos, en forma de notas al margen, existían ya en los manuscritos medievales. La diferencia es que la Web es más global, más rápida, y más fácil de usar. Todo ello es posible gracias a los avances tecnológicos de finales del siglo pasado. En 1945, el Director de la Oficina de Desarrollo e Investigación Científica (en EE.UU.), el Doctor Vannevar Bush, escribió el artículo "As We May Think" para "The Atlantic Online", en que expresaba su preocupación por la ingente cantidad de información que existía y estaba siendo generada, y el poco tiempo y los ineficientes sistemas que había para encontrarla. Así, y basándose en la tecnología existente en aquel entonces, describió un dispositivo personal, al que llamó "memex", y que imaginaba como un suplemento íntimo a su memoria. Este aparato permitiría a cada individuo almacenar su información en microfilmes, consultarlos rápidamente y, lo que es más importante, crear vínculos entre unos documentos y otros, de modo que durante la lectura de un documento se recordara al lector qué documentos contenían información relacionada. Era una visión de lo que ocurriría sólo 45 años después.

La dirección única de un documento en la World Wide Web se denomina URL -Uniform Resource Locator- y se compone de los siguientes elementos:

*        HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el protocolo de intercambio de datos entre el cliente y el servidor.

*        La dirección Internet del servidor que difunde los documentos. Esta dirección es única en toda la red, es la dirección TCP/IP de la máquina. Consta de una serie de números como 132.248.170.90, pero como son difíciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS (Domain Name System) que resuelve la relación entre la dirección numérica y el nombre simbólico de la máquina y la red a la que pertenece (pongamos un ejemplo ficticio: 142.246.150.60 es la dirección de la máquina hipertexto.arsys.info en la que "hipertexto" representa el nombre de la máquina e "arsys.info" el nombre de la red).

*        El árbol de directorios (ruta o camino) que conduce al documento.

*        El nombre del documento que tendrá siempre la extensión .html o .htm.

La sintaxis más habitual es la siguiente:

protocolo://nombre_del_servidor/directorio/subdirectorio/nombre_del _documento.htm

La DNS (Domain Name System) o sistema de nombres de dominio es el que permite localizar una dirección en Internet. En realidad, el sistema de nombres de dominio se creó para facilitar la navegación, pues no es más que el alias de las direcciones IP, que al constar de grupos de cuatro números son difíciles de recordar. Cada dirección IP tiene, pues, asignado un nombre de dominio.  (Se trata de un ejemplo ficticio)

Dirección IP: 121.120.10.1

DNS: www.hipertexto.info

La DNS consiste en una serie de tablas de equivalencias entre dominios y direcciones IP. Estas tablas están distribuidas por servidores repartidos en Internet y que se actualizan de forma continua. Los ordenadores permanentemente conectados a Internet (los servidores) tienen direcciones fijas, pero los que se conectan de forma ocasional (clientes) reciben una dirección IP de forma ocasional cada vez que se conectan por parte de sus respectivos servidores. Las palabras que forman un nombre de dominio responden a una jerarquía organizada de derecha a izquierda: Dominio 3er nivel.  Dominio de 2º nivel. Dominio de 1er nivel

Nombres de dominio

Dominios de primer nivel:

Dominios geográficos:

*        com para compañías y empresas comerciales
 

*        net para organizaciones relacionadas con Internet
 

*        org para organizaciones que no se pueden clasificar en ninguna otra categoría
 

*        edu para instituciones educativas

*        

*        gov para el gobierno de EE.UU.
 

*        mil para las Fuerzas Armadas de EE.UU.
 

*        biz para negocios y empresas comerciales
 

*        info para proveedores de servicios de información
 

*        name para páginas personales

*        mx  México

              es España
 

*        fr Francia
 

*        uk Reino Unido
 

*        ca Canadá
 

*        it Italia
 

*        eu Unión Europea

(existen unos 260 dominios de tipo geográfico).

Nota: Estados Unidos no utiliza extensión de país.

b) Hipertexto.

Los documentos necesitaban un formato que fuera adecuado para su misión.  Así, tanto el lenguaje de intercambio (HTML), como el protocolo de red (HTTP) se diseñaron para ser realmente muy simples.

HTML son las siglas de "HyperText Mark-up Language". "Mark-up" es un término de imprenta que significa el conjunto de instrucciones estilísticas detalladas escritas en un manuscrito que debe ser tipografiado. Así, HTML podría ser traducido como "Lenguaje de Formato de Documentos para Hipertexto". HTML es una aplicación de SGML, un lenguaje muy general para definir lenguajes de formato de documentos.

El término "hipertexto" fue acuñado por Ted Nelson en 1965, en su artículo "A File Structure for the Complex, the Changing, and the Indeterminate", que leyó durante la vigésima conferencia anual de la Association of Computer Machinery (ACM). Ted Nelson ideó un modelo para la interconexión de documentos electrónicos.

A principios de 1993 había alrededor de 50 servidores. Existían básicamente dos tipos de browsers: el original, gráfico, pero sólo para plataformas NeXT, y el browser en modo de línea, preparado para cualquier plataforma pero muy limitado y muy poco atractivo. En Febrero se lanzó la primera versión alfa del navegador "Mosaic for X", desarrollado en el NCSA (National Center for Supercomputing Applications). Funcionaba en X Windows, que era una plataforma popular entre la comunidad científica. En Abril el tráfico de la WWW era el 0,1% del total de Internet. El CERN declaraba la WWW como tecnología de acceso gratuito. En septiembre ya había versiones de Mosaic para PC y Macintosh. El tráfico alcanzaba el 1% de todo el tráfico de Internet y había más de 500 servidores. Es el comienzo del crecimiento explosivo de la Web. A finales del 94 ya había más de 10.000 servidores y 10 millones de usuarios. En 1997, más de 650.000 servidores.

 

Se denominan hipertextos tanto a las herramientas que permiten crear y gestionar documentos hipertextuales, como a los documentos concretos creados con dichas herramientas. ¿Qué es lo que tienen en común todas estas entidades? La forma en que organizan la información. El hipertexto es una estructura que organiza la información de forma no lineal. La estructura hipertextual permite saltar de un punto a otro en un texto -o a otro texto- a través de los enlaces. En lugar de leer el texto de forma continua, ciertos términos están unidos a otros mediante relaciones a través de los enlaces. Esto permite que los lectores o usuarios de un hipertexto accedan a la información que les interese de forma directa o que la busquen de acuerdo con sus propios intereses, sin tener que recorrer el texto entero, paso a paso o secuencia a secuencia. Lo que convierte a un texto en hipertexto es la enorme capacidad que le dan los vínculos o enlaces dentro de una estructura de múltiples ramificaciones. Este tipo de estructura y esta forma de organizar la información es sólo posible gracias a la utilización de un medio digital, un hipertexto sólo puede realizarse y tomar forma gracias a los ordenadores.

 

Resume Cristofol Rovira en Precisiones terminológicas, con el término hipertexto se suele aludir a 3 conceptos distintos:

*  Hipertexto: modelo teórico de organizar la información de manera no secuencial.

*  Hipertexto: herramienta de software o programa informático que permite leer y escribir documentos hipertextuales. 

*  Hipertexto: Documento digital que aprovecha la ventaja de la computabilidad para permitir un acceso no secuencial a la información. En este sentido, se entiende un hipertexto como contenido de la información, incluyendo los fragmentos de información y las conexiones entre esos fragmentos, independientemente de cuál sea el sistema utilizado para leer o escribir tal documento. 

 

c) Transferencia de Archivos.

 

FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo que permite que los usuarios puedan transferir archivos. Establece la manera en que dos computadoras conectadas a Internet puedan intercambiar un archivo entre sí.

El servicio FTP es estándar en toda máquina con capacidad para conectarse a la red y es, sin duda, junto con el HTTP, el más usado en Internet. De hecho los propios navegadores  y otras herramientas usan este protocolo para realizar transferencias de archivos, aún cuando el usuario no sea consciente de ello.

 

Para poder hacer estas operaciones, es necesario tener permisos de acceso al servidor (cuenta de usuario) y a los archivos que se quieren transferir.

 

La aplicación ftp (File Transfer Protocol) permite copiar archivos entre máquinas de la red. El ftp exige que se suministre el nombre de usuario y el password en la máquina remota.  FTP cuenta con comandos internos que se usan desde MS-DOS, éstos pueden verse en la tabla siguiente:

 

COMANDO

DESCRIPCIÓN

Open

Abre una conexión ftp en una máquina (cerrando la existente)

Pwd

Muestra el directorio de trabajo en la máquina remota

Cd

Cambio de directorio en la máquina remota

Lcd

Cambio de directorio en la máquina local

Get

Trae un archivo de la máquina remota a la local

Put

Lleva un archivo de la máquina local a la remota

Mget

Trae múltiples archivos de la máquina remota a la local

Mput

Lleva múltiples archivos de la máquina local a la remota

Bin

Activa el modo binario de transferencia

Ascii

Activa el modo ascii de transferencia

Pass

Para dar la contraseña de la máquina remota

User

Para dar el nombre del usuario de la máquina remota

Quit

Abandona una sesión ftp

Help

Breve ayuda sobre los comandos

Existen en INTERNET servidores dedicados a prestar el servicio de transferencia de archivos. En estas máquinas se coloca información de todo tipo para que los usuarios tengan acceso a programas o documentos. En este caso en necesario conocer el nombre del servidor o su número IP, y para entrar al sistema se debe colocar la palabra anonymous como login, y como password se debe colocar la dirección de correo electrónico del usuario. Una vez dentro del sistema es necesario cambiarse al directorio pub que es comúnmente el directorio donde se encuentra la información de dominio público.

 cliente-servidord) Correo electrónico

La primera forma de transmitir información a través de Internet fueron los protocolos en código ASCII, donde los usuarios podían enviarse entre sí los datos pertinentes de ordenador a ordenador. Esto dio origen al hoy utilizadísimo correo electrónico (e-mail), quizás el servicio de Internet más empleado ya que permite enviar información puntual y de forma rápida. En la actualidad este protocolo ha evolucionado desde el envío de mensajes sólo en formato de texto, hasta la transmisión de elementos en formatos gráficos, de audio, vídeo, HTML, etc. gracias al protocolo MIME (Multipurpose Internet Mail Extension), un sistema que permite integrar dentro de un mensaje de correo electrónico archivos binarios (imágenes, sonido, programas ejecutables, etc.).

 

El correo electrónico no es más que un mensaje electrónico enviado desde un ordenador a otro, ya sean mensajes personales, laborales, comerciales, etc. El contenido es al gusto de quien envía el mensaje. También pueden mandarse mensajes con archivos adjuntos y pueden adjuntarse todo tipo de documentos y archivos (texto, imágenes, etc.) o incluso programas. Esta es la causa de muchos de los virus que corren por la red. Existen programas como UUencode que convierten  un archivo binario, como una foto o un gráfico, en un archivo ASCII de texto, de manera que pueda ser enviado como documento adjunto en un correo electrónico o ser descargado a partir de un grupo de discusión. Una vez recibido el mensaje, UUdecode devuelve la información a su formato original.

 

De la misma forma que una carta pasa por varias oficinas postales antes de llegar a su destino, los e-mails pasan de un ordenador a otro (mail server) o servidor de correo, a otro a medida que viajan por la Internet. Cuando llegan al servidor de correo de destino, se almacenan en un buzón electrónico hasta que el destinatario acceda a él. Todo este proceso tarda unos pocos segundos.

Para recibir o enviar correos electrónicos sólo es preciso tener acceso a Internet a través de cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service Provider y una cuenta abierta en un servidor de correo. El servidor de correo nos dará una dirección y una clave de acceso. Casi todos los proveedores de acceso a Internet y los principales servicios en línea ofrecen una o varias direcciones de correo con cada cuenta.  La descarga de los mensajes se realiza a través del servidor SMTP que utiliza el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Procol) o Protocolo de Transmisión de Correo Simple que, en conjunción con el servidor y  el protocolo POP (Post Office Protocol) o Protocolo de Oficina de Correos, usado por los ordenadores personales para administrar el correo electrónico, nos permitirá bajar los mensajes a nuestra computadora. También se precisa un programa de correo para gestionar las cuentas, bajar y visualizar los correos. Los principales navegadores suelen llevar gestores de correo incorporados. Los principales programas para gestionar correo se pueden ver en la siguiente tabla:

 PROGRAMAS DE CORREO ELECTRÓNICO

*        Eudora http://www.eudora.com

*        Netscape http://www.netscape.com

*        Mozilla  http://www.mozilla-europe.org/es

*        Outlook http://www.microsoft.com/outlook/

*        Outlook Express:

*        Pegasus http://www.pmail.com

*        Yahoo Pops http://yahoopops.sourceforge.net/

Un correo electrónico consta de dos partes principales:

*        El encabezado: contiene el nombre y dirección del receptor, el nombre y la dirección de otros destinatarios que reciben una copia y el tema del mensaje. Algunos programas de correo electrónico también muestran el nombre, dirección y fecha del mensaje.

*        El cuerpo del mensaje: contiene el mensaje en sí mismo.

Ejemplo de un correo electrónico

 

 

 

 

Las direcciones de correo electrónico en Internet generalmente se componen de dos partes principales:

usuario@hipertexto.info

Primero aparece el nombre del usuario que coincide con el buzón de correo del receptor, le sigue el signo de arroba @ y a continuación aparece el nombre del host o servidor, también llamado nombre de dominio. Por último, y precedido de un punto, aparece el tipo de dominio (.es  .com  .info,  etc.).

El correo y la mensajería a través de la World Wide Web han crecido de forma creciente en los últimos años, como se puede comprobar en la siguiente tabla:

 

Mensajes a través de la World Wide Web

Año

E-mails por día

E-mails por año

1999

  5 billones

  1.4 trillones

2000

 10 billones

 

2001

 

 

2002

 14.9 billones ó 31 billones

  4 trillones

2003

 

 

2004

 

 

2005

 

 

2006

 60 billones

 

Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm
Sin embargo, se cierne una amenaza sobre este nuevo medio. Si en diciembre de 2001 se calculaba que el 8% de los correos electrónicos eran correos no solicitados, en el año 2006 nos encontramos con que asciende al 62% de los mensajes.

 Y aunque en Internet no existe un directorio completo de direcciones de correo electrónico, sí existen algunos directorios y buscadores como:

*        Listin.com El directorio de correo electrónico en español. http://www.listin.com/

*        Yahoo. Busca tu gente http://espanol.people.yahoo.com/

 

e) Boletines Electrónicos.

Grupos de Noticias/Boletines de Noticias (News y USENET)

Los newsgroup o grupos de noticias pueden considerarse como una extensión del correo electrónico pero, a diferencia de éste, se trata de un sistema público y universal de distribución de mensajes electrónicos agrupados por temas de discusión en un sistema asíncrono y que imitan a un boletín o tablón de anuncios donde los usuarios pueden dejar sus mensajes o leer los que se van publicando sobre dicho tema, ya que están disponibles en un servidor. Para tener acceso a los grupos de noticias se requiere un programa cliente que permita acceder al servidor en donde se encuentren. Este servidor almacena los mensajes y es preciso emplear un programa lector de noticias para poder consultar las mismas.

Los BBS o Boletines de noticias usan una tecnología con un funcionamiento similar: los usuarios envían noticias a un "tablón de anuncios" común, que es consultado por los participantes. Como los BBS sólo soportan texto, este tipo newsde comunicación interprofesional está dejando de emplearse, aunque en su momento tuvo un papel decisivo como medio de información.

El servicio de newsgroup suele ser ofrecido por los mismos servidores que prestan acceso a Internet y cuentas de correo electrónico y las noticias se reciben usando el mismo programa para recibir correo electrónico. Las noticias utilizan el protocolo NNTP (Network News Transfer Protocol) y también se conocen con el nombre de USENET (USEr NETwork) puesto que éste fue uno de los primeros grupos creados para debatir entre profesionales y programadores de Unix, junto con los de BITNET (Because Its Time Network), los de UUCP (Uni Unix Copy Protocol) y los de FidoNet (una red basada en las comunicaciones entre PCs sobre líneas telefónicas), pero existen miles de grupos de noticias sobre los temas más variados.

Los nombres de los grupos de noticias siguen una estructura jerárquica que se va separando por puntos a medida que se va desarrollando la especialización y el alcance temático. Por ejemplo:

                                            es.rec.musica.grupos.beatles
                                            es.rec.juegos.ajedrez
                                            es.ciencia.medicina.depresion
                                            esp.comp.linux.programation
                                            microsoft.public.es.espanol.soporte.entre.usuarios.internet

Esta forma tiene por objeto adaptar el nombre al tema para que los usuarios sepan el área de interés de que trata la materia de discusión. Si el idioma es distinto del inglés, el nombre del grupo suele incluir o ir precedido de las iniciales de la lengua en cuestión, por ejemplo:

                                            japan.netwes
                                            it.comp.java
                                            fr.sci.psychology

Los grupos de noticias que se desarrollan en lengua española incluyen "es" ó "esp". Las abreviaturas para los temas más utilizados son: alt (para temas alternativos), soc (para sociedad), sci (para ciencia), rec (para entretenimiento), comp (para computación), gov (gobierno de los EE.UU), misc (miscelánea), etc.  

f) Foros web

Los Foros en línea se organizan en grupos de discusión sobre determinados temas, pero el debate se desarrolla en línea y sobre la Web y son accesibles directamente con el navegador sin necesidad de programas especiales para su lectura y navegación. Existen foros de discusión de los temas más variados e inauditos, de esta forma se constituyen espacios de debate para el intercambio de ideas que, en algunos casos, llegan a constituir una valiosa fuente de información sobre temas específicos.

La página de Foros Web Gratis: http://www.foroswebgratis.com/ permite crear foros en línea de forma gratuita en nuestra propia web.

Ejemplos de Foros en línea, aunque existen innumerables poblando la Web y en todos los idiomas, son en castellano:

 

*        ABC: http://foros.abc.es/forosabcd/foros.html

*        Foromanía: http://www.foromania.com/

*        Lex Jurídica: http://www.lexjuridica.com/foro/

*        El Mundo: http://foros.elmundo.es/foros/

*        El País: http://www.elpais.es/foros/

*        Terra: http://www.terra.es/foros/

*        Todoslosforos: http://www.todoslosforos.com/

*         Wanadoo: http://foros.wanadoo.es/forosw/servlet/listaForos

*        

g) Weblogs, blogs o bitácoras

Recientemente han tenido su aparición en la red las llamadas weblogs o blogs, también denominadas bitácoras o cuadernos de bitácoras, en español. El término se emplea desde 1999 y hoy se ha extendido como la espuma. Técnicamente, una bitácora en un sitio web con anotaciones hechas en forma cronológica y escrita por una persona o un grupo de personas. Se trata de un diario o registro discontinuo de notas y opiniones sobre los temas más variados: personales (opiniones, impresiones, pensamientos, sucesos, etc.) o grupales (hay blogs referentes a todo tipo de materias: tecnológicos, literarios, políticos, sociales, informativos, etc.) y que abarcan desde aspectos muy generales hasta los sumamente especializados.

Desde un punto de vista filosófico, las bitácoras son sitios en los que se apuntan pensamientos, conocimientos, informaciones, sentimientos y opiniones. En algunos casos, se trata de un diario íntimo participado a la comunidad global a través de Internet; en otros, los blogs han creado una nueva manera de transmitir conocimiento en colaboración, ya que suelen incluir enlaces entre varias blogs y foros de debate en donde se pueden seguir los comentarios y anotaciones que el resto de personas hacen al blog (los foros pueden estar moderados o no). Ya se emplea el término hacer blogging como sinónimo de hablar mediante una escritura rápida y pasional.

En realidad, los blogs son una nueva forma de expresión en Internet y constituyen un nuevo espacio de comunicación en la red, pero no dejan de ser una simple página web. Como ocurre en la mayor parte de los casos con la información que corre por la red, el contenido marcará la diferencia.

En los últimos años se ha multiplicado esta forma de edición, y se calcula que existen actualmente alrededor de 30 millones de blogs.

 

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